domingo, 5 de marzo de 2017

Programación

¿Qué es un programa?

Son una serie de instrucciones entendibles por los ordenadores que permiten la realización de las acciones para las que han sido creadas.
Los programas se escriben en código fuente, son las instrucciones que el programador indica que deben ser ejecutadas a fin de realizar acciones. Este código no le puede comprender directamente el ordenador y se debe traducir al código binario.
Para esto se utilizan compiladores e interpretes, que convierten las instrucciones dadas en instrucciones comprensibles por un ordenador y generan el código abierto.

martes, 25 de octubre de 2016

Memorias internas.

RAM: SRAM; DRAM.

La memoria de acceso aleatorio,se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.

Chipset.

Se trata de un componente esencial que se encuentra alojado en la placa base de nuestro ordenador.
Es un grupo de circuitos integrados que están colocados de fábrica en el cuerpo de la placa base.
El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales del ordenador, como lo son el procesador, las placas de vídeo, las memorias RAM y ROM, entre otros. 

martes, 18 de octubre de 2016

Placa base.

La placa base, también denominada placa madre, es el componente principal de un ordenador. Ahí se conectan todos los demás aparatos, componentes y dispositivos, como la memoria RAM, los microchips o el disco duro; aunque también tiene entradas como el USB y otros conectores externos.

lunes, 17 de octubre de 2016

Unidades de medida de la información.

La unidad de medida de la información es el bit, pero por cuestiones de utilidad se utiliza el "Byte" que significa octeto. Puede abreviarse como b ó B, pero aún no se ha estandarizado su forma de representarlo, por lo que en este sitio utilizamos la B para referirnos al Byte, siendo correcto también abreviarlo con b (byte).

martes, 11 de octubre de 2016

Tipos de datos. Sistemas de codificación.


Lenguaje máquina está codificada en forma de ceros y unos. Las señales que se transmiten por los cables son señales eléctricas: cuando el lenguaje es inferior  se codifican como ceros.

Y las diferentes formas de codificar  la información que entiende un lenguaje de programación se llaman tipos de datos.

Las clases de codificación más utilizadas son el sistema decimal (base 10), el binario (base 2), el hexadecimal (base 16), el octal (base 8), el ASCII y el EBCIDIC.

Funcionamiento interno. Buses.

El bus es el conjunto de conexiones físicas que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.
El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos.